关于麻将的起源和演变史,有着众多的传说,只是其中绝大多数都难以考证或有编造讹传之嫌
好在咱这书呢,也不必去纠结这些难以论证的问题,就一句“这是大朙”,之后的事儿就是我这说书人说了算了
因此,我们姑且可以认为,眼下孙亦谐和慕容籍对决的麻将,是一种规则接近于日麻,但不存在主动明牌和立直这类规则的游戏
而他们要玩的局数,也就是一个“半庄”,即东场和南场各四局,共八局的较量
胜负规则也很简单:四个人每人起始的筹码(点棒)都是2000点,至八局打完时,哪一方两人的点数总和更多,哪一方就赢了
关于麻将的起源和演变史,有着众多的传说,只是其中绝大多数都难以考证或有编造讹传之嫌
绿茶女配真的不想红:番外十三 发表于 2021-04-29 18:07:25好在咱这书呢,也不必去纠结这些难以论证的问题,就一句“这是大朙”,之后的事儿就是我这说书人说了算了
冥主:第623章 尾声 发表于 2024-08-09 10:41:59因此,我们姑且可以认为,眼下孙亦谐和慕容籍对决的麻将,是一种规则接近于日麻,但不存在主动明牌和立直这类规则的游戏
超禁忌游戏:第67章 丛林追逐 发表于 2018-11-25 21:51:15而他们要玩的局数,也就是一个“半庄”,即东场和南场各四局,共八局的较量
千反田的超高难度重生攻略:第30章 偶像计划 发表于 2019-11-05 15:25:00胜负规则也很简单:四个人每人起始的筹码(点棒)都是2000点,至八局打完时,哪一方两人的点数总和更多,哪一方就赢了
特种兵之无限抽奖系统:第645章 欢迎回家 大结局 发表于 2021-10-31 20:00:00